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Héroes: del realismo a la magia

Los personajes más humanos como Batman ya fueron adaptados demasiadas veces; es tiempo de recrear a los más fantásticos como los de Guardianes de la Galaxia
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09 de enero de 2015 a las 16:47

Ya desde hace algunos años, la industria del cine dedica una porción de sus estrenos a las películas basadas en cómics de superhéroes. Dicho porcentaje ha ido aumentando gradualmente, en un afán de ver qué editorial (Marvel o DC) dominará la taquilla anual. La carrera se encuentra en su punto álgido, con un promedio de siete películas de superhéroes planeadas por año, desde el presente hasta 2020.

Un factor que ha ayudado a la industria, indudablemente, es el desarrollo de las posibilidades que ofrecen los efectos visuales. Sin embargo, durante algunos años estos no fueron tan necesarios debido a la tendencia de adaptar las historietas de una manera más realista. Hoy los cineastas están demostrando que la dirección cambió, al animarse a adaptar tramas con más componentes mágicos y fantásticos.

El efecto Nolan

Es posible que la trilogía de Batman dirigida por Christopher Nolan haya marcado el comienzo de la oleada de películas acerca de vigilantes y héroes, pero también marcó la tendencia hacia el realismo. Ya sea para lograr verosimilitud o para mantener encendida la chispa de la existencia de héroes en este mundo, la narrativa contó historias más creíbles.

La moda se ve en la elección de los personajes. Batman es un vigilante nocturno que cuenta con el dinero suficiente para obtener la tecnología que le permite hacer todo lo que hace. Sus numerosos remakes en cine y televisión demuestran que es una apuesta segura.

Otro caso parecido es Iron Man. Misma historia: millonario más tecnología. ¿Daredevil? Un hombre ciego con sus otros sentidos aumentados y gran habilidad para las artes marciales. Y Capitán América es un soldado al que le inyectaron un suero que potencia todas sus habilidades físicas (¿esteroides?).

Si el personaje en sí era imposible, se le cambiaba el origen o el contexto. Por ejemplo, en los cómics, el Guasón cae en un depósito de químicos que le termina dando el tono blanquecino de la piel, el pelo verde y los labios rojos característicos del villano. En la vida real, algo así hubiera matado a cualquiera, por lo que Nolan prefirió elegir un origen más corriente: un pasado de violencia familiar, un poco de locura y pintura en la cara hicieron bien el trabajo.

¿Historias probables? No tanto. ¿Realistas? Totalmente.

El primer paso

Poner una marca en el momento exacto en que las películas de superhéroes se volvieron más fantásticas sería difícil, pero Thor seguramente fue un paso importante en cuanto a la elección de los personajes.

Si bien antes hubo películas con componentes poco “creíbles”, como Hulk y el Hombre Araña, sus historias siguen teniendo una explicación realista dentro del universo en el que se desarrollan: la radiación gamma y una araña radiactiva respectivamente.

Thor, por otro lado, es un dios mítico. No necesita otra explicación más que la de no dudar de su existencia. Que Kenneth Branagh se animara a dirigir una película situada, aunque sea por unos minutos, en un mundo creado completamente mediante gráficos de computadora, es algo que se debe aplaudir.

Espacio y magia

Las historias de superhéroes lograron captar la atención y emoción de millones de personas alrededor del mundo, sobre todo después de Los Vengadores y el universo compartido que presentó. El público se volvió hambriento de historias súper y la aparición del titán Thanos al final de los créditos alimentó esa euforia.

El espectador quiere ver lo imposible. Esto se pudo apreciar en la primera temporada de la serie Agentes de S.H.I.E.L.D. y su rating inesperadamente bajo por la falta de personajes con poderes. En Arrow, que si bien fue exitosa desde un principio, recién ahora está separándose de los villanos humanos, generalmente mafiosos y corruptos. La serie The Flash es responsable de esto, al introducir los llamados “metahumanos” al universo compartido. Esta última superó en audiencia al arquero esmeralda durante su estreno.

Si esto no es ejemplo suficiente, basta con ver el éxito que tuvo Guardianes de la Galaxia, la segunda película más taquillera de 2014 después de Transformers 4, con más de US$ 770 millones en todo el mundo. La misma se sitúa por completo en el espacio exterior y tiene un total de protagonistas humanos igual a cero (Star Lord es mitad alienígena). La industria tomó nota, algo que se evidencia en el calendario de películas que se emitirán de aquí al 2020.

No solo habrá al menos una entrega más de Guardianes de la Galaxia, sino que en Los Vengadores: la era de Ultrón estará presente la Bruja Escarlata, cuyo poder es alterar la realidad a través de “hechizos”. También vendrá Doctor Extraño, la historia de un neurocirujano que adquiere habilidades mágicas. A su vez, tendrá su película la raza inhumana, creada por los Kree, una raza alienígena. Por si fuera poco, Marvel planea hacer converger las historias en las dos entregas de Los Vengadores: la guerra del infinito, en la que los héroes se enfrentan a entidades cósmicas.

La tecnología avanzada no resulta llamativa para un público que ya no se sorprende ante el anuncio de un nuevo modelo de cualquier dispositivo tecnológico o de una nueva llegada al espacio. Lo llamativo es lo imposible, lo fantástico y lo mágico. Es todo aquello que no precisa ser comprobado, porque al menos hasta ahora, se sabe que no existe.

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