Según un estudio de la CESA publicado el año pasado, más de 27 millones de japoneses de tres a 60 años (de los 91,55 millones que pertenecen a este grupo), disfrutan de los videojuegos en todos los tipos existentes de consolas o terminales.
Tanto los padres que nacieron con las primeras consolas como los niños "criados con la PlayStation" de Sony comparten las mismas diversiones digitales, aunque no jueguen juntos a los mismos juegos.
En los puestos, mujeres de 30 a 50 años, con una consola o un teléfono celular en la mano, afirman apreciar la sencillez de algunos títulos, como los rompecabezas o los animales virtuales.
En 2004, 59% de los juegos clasificados por la CESA (874 títulos) eran para todas las edades.
Ante el envejecimiento de la población nipona, el TGS 2005 probó que los creadores adaptan su estrategia para atraer a todos los públicos (hijos, padres y abuelos) y no sólo en Japón.
De esta forma nacen juegos destinados a desarrollar la reflexión, la lógica y la estrategia, más adaptados a las necesidades y los gustos de esa edad.
(AFP)