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Así como en el cine, la televisión, los cómics o los libros, los zombis pululan de lo lindo en los videojuegos. Pero aunque en los últimos llevan ya una larga andadura –a paso lento o corriendo, dependiendo de la versión, pero siempre buscando víctimas– me atrevo a asegurar que nunca antes un juego de zombis se plantó como Zombie Night Terror.

Aquí tenemos lo de siempre, sí: hordas y hordas de zombis que persiguen a desgraciadas víctimas a medida que se acerca el apocalipsis, pero por primera vez le toca en suerte al jugador ser el arquitecto detrás de tanta destrucción. Así es: controla a los zombis.

Creado por el estudio independiente francés Noclip, Zombie Night Terror plantea un sistema de juego similar al del ya legendario Lemmings. Como en aquel, el jugador debe guiar a los zombis a través de distintos obstáculos en un escenario 2D, aprovechando las posibles mutaciones –zombi trepador, zombi corredor, zombi saltarín, zombi monstruoso, zombi explosivo, etc.– para escapar a las trampas y seguir expandiendo la muerte y destrucción. Suena terrible, ¿verdad? Pero no hay el menor dramatismo en el juego, ya que es todo en plan de disparatada comedia.

Cada pantalla del juego tiene una serie de gags cómicos incorporados, que van desde las posibles víctimas (jugadores de fútbol americano, porristas, bailarines disco, mafiosos, policías y un casi que interminable etcétera) hasta los diálogos que intercambian los personajes mientras se acercan los zombis. Todo está debidamente hilvanado con una historia magnífica, que sigue al científico loco –igualito al doctor Emmet Brown de Volver al Futuro– responsable del brote zombi, a medida que escapa de sus perseguidores humanos, de sus propias criaturas (tampoco es que pueda controlarlas) y sigue adelante con su plan de destrucción de toda la humanidad.

Al jugador de Zombie Night Terror le sorprende el nivel de dificultad y los recursos narrativos. Se utiliza una ubicua pantalla de TV donde una cada vez más aterrizada periodista informa/enseña las mutaciones de los zombis y hacia dónde hay que dirigirse. No es sencillo. Los humanos en un principio no demuestran ser demasiado resilientes pero pronto, gracias a armas, bates de baseball y minas explosivas, irán obstaculizando la invasión zombi.

Ese clima festivo paródico –que recuerda a muchas películas de ciencia ficción estadounidense de la década de 1950, hoy involuntariamente graciosas– es la principal baza de Zombie Night Terror. Un juego para PC aclamado por la crítica y que ha sido definido como "si Quentin Tarantino y Robert Rodríguez se hubieran obsesionado con los zombis y decidieran hacer su propio juego".

Porque más allá de su tremenda jugabilidad, es divertido. Y le propone al subgénero zombi una variable que parecía imposible: sangre nueva.

Cinco videojuegos de zombis imperdibles

Dead Rising
Uno de los mejores juegos de acción vinculada a los muertos vivientes. La premisa es librarse de los zombis. Al encontrarse en un centro comercial (como en la mítica Dawn of the Dead o mismo su remake), el jugador tendrá todo tipo de implementos para la batalla.

Resident Evil
Tiene muchas versiones con distintos resultados (además de la adaptación al cine). El mejor es Resident Evil 2, que combina bien jugabilidad con una doble historia por demás atrapante.

The Walking Dead

Éxito en historietas, libros y televisión, su salto a los videojuegos era una fija. Una aventura que funciona a la altura de los mejores episodios de la saga. Presenta nuevos personajes y permite disfrutar (por así decir) de una historia en paralelo a la ya vista en cómics y TV.

House of the Dead
Este título logró salir de los salones de maquinitas hasta llegar a las consolas. Dos misteriosos funcionarios del gobierno armados con sendas pistolas y olas y olas de zombis en su camino. Uno de los mejores first person shooter de la historia.

Plants vs Zombies
En originalidad, es el único que está a la altura de Zombie Night Terror. Unas plantas muy particulares deben mantener a los monstruos fuera del jardín. Uno de los mejores juegos de defensa, con una estética alucinante y una segunda parte delirante.

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