Uno de los pioneros del formato en 2D, Castle Wolfenstein, se presentaba en 1981 como una variante del formato. Aunque abrirse paso a los tiros estaba permitido –y en más de una ocasión era algo por completo necesario–, el concepto primordial del juego desarrollado por Muse Software era pasar desapercibido, lograr eliminar los enemigos sin llamar la atención y cuidar las balas como oro, ya que eran un bien limitado.
Wolfenstein, matando nazis desde 1981
Wolfenstein II: The New Colossus lleva la clásica saga a nuevas dimensiones mientras se mantiene, al mismo tiempo, absolutamente fiel a sus principios