En el marco del Día Mundial de la Audición que se conmemora el 3 de marzo, la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) desarrollaron la primera norma mundial para prevenir la pérdida auditiva en jugadores de videojuegos y eSports. Esta iniciativa, enmarcada en el proyecto "Make Listening Safe", busca mitigar los riesgos asociados a la exposición prolongada a sonidos fuertes.

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El riesgo auditivo en los videojuegos

Según datos de la OMS, alrededor de 3.000 millones de personas juegan en consolas, computadoras y dispositivos móviles, la mayoría sin funciones de escucha segura que los protejan de ruidos perjudiciales. La exposición continua a sonidos fuertes, especialmente en niños, puede generar daños auditivos irreversibles.

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"Esta norma de escucha segura apoya a los gobiernos, fabricantes y sociedad civil para fomentar entornos de juego sin riesgos auditivos", afirmó Jérôme Salomon, subdirector general de Cobertura Sanitaria Universal, Enfermedades Transmisibles y No Transmisibles de la OMS.

Las nuevas reglas para proteger la audición en los videojuegos

La norma incluye recomendaciones para dispositivos y software utilizados en videojuegos. Entre las principales medidas destacan:

1. Para dispositivos de videojuegos:

2. Para el software de videojuegos:

Temas:

OMS videojuegos

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