Creado en 1987 por el entonces joven diseñador Hideo Kojima, Metal Gear era el primer juego de infiltración pensado para el microordenador MSX 2. Inspirándose en la legendaria película de John Sturges The Great Escape (1963), Kojima tuvo que enfrentarse tanto a las limitaciones de la propia tecnología como a las de su época –entre otras, simplificar un juego que no le permitía poner más allá de cuatro personajes en pantalla– con una idea innovadora: el objetivo del juego sería la infiltración silenciosa y evitar combates mediante la discreción y el sigilo. Aunque resistido por Konami en un primer momento, a posteriori sería esta la diferencia que haría de Metal Gear un juego inolvidable.
Tres décadas de espionaje
Metal Gear, la popular saga de acción creada por Hideo Kojima, revolucionó el género de los disparos con estrategia y sigilo