Una operación de Europol detecta miles de enlaces a contenidos yihadistas y extremistas en videojuegos
Participaron cuerpos de seguridad de España, Dinamarca, Finlandia, Alemania y Reino Unido, entre otros países. Encontraron un aumento de menores y jóvenes involucrados en actividades terroristas y expresiones de violencia extremista en la UE.
24 de noviembre 2025 - 17:13hs
Un ataque suicida como parte de una escena de un videojuego.
Las autoridades europeas localizaron en plataformas de videojuegos en línea más de 6.000 enlaces a contenidos de terrorismo yihadista y de ultraderecha, además de otros a material racista y xenófobo.
Se trata de una operación sin precedentes de Europol contra la propaganda terrorista y extremista en plataformas de videojuegos y otras asociadas al ecosistema 'gamer', en la que se lograron identificar un un total de 5.400 enlaces a contenidos yihadistas, 1.070 a los de terrorismo de ultraderecha y 105 a material racista y xenófobo.
Cuerpos de seguridad de España, Dinamarca, Finlandia, Alemania, Luxemburgo, Países Bajos, Portugal y Reino Unido localizaron durante varias semanas estos enlaces y comunicaron los datos el pasado 13 de noviembre a las plataformas, para su revisión y retirada en el marco de la colaboración voluntaria.
El 75 % de esos enlaces fue detectado por autoridades policiales nacionales y regionales de España.
Según informa el Ministerio del Interior español, la cooperación de los proveedores de servicios en línea fue clave para frenar la difusión de contenidos ilícitos como la incitación al odio, la violencia y el terrorismo, contribuyendo a un entorno digital más seguro.
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Los videojuegos en línea como facilitadores de la radicalización
Los investigadores policiales europeos detectaron desde 2024 un aumento sostenido de menores y jóvenes involucrados en actividades terroristas y en expresiones de violencia extremista dentro de la Unión Europea.
En ese contexto se comprobó que las plataformas de videojuegos en línea se convirtieron espacios en los que confluyen elementos que facilitan los primeros pasos hacia la radicalización. La mayor parte del contenido circula en inglés, lo que amplifica el alcance internacional de este fenómeno.
Predominan los juegos de disparos en primera persona que incorporan elementos asociados a grupos terroristas o incluso recrean conocidos atentados.
Muchos de estos contenidos se encuentran integrados en comunidades de juego online y plataformas de 'streaming' que permiten a los jugadores retransmitir sus partidas en tiempo real e interactuar con su comunidad mediante chat directo.
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Un método para reclutar extremistas
Esta interacción está siendo utilizada para reclutar a jóvenes hacia distintos grupos extremistas violentos y terroristas y de hecho en varias ocasiones estas plataformas se utilizaron para la transmisión en directo de ataques reales.
El Gobierno español advirtió que en redes sociales se difunden vídeos, a veces breves, con fragmentos de partidas grabadas a los que se incorporan elementos propios de estas narrativas, expresiones, símbolos, emojis o música, que facilitan su difusión y acercan el contenido a los más jóvenes.
La presencia de estos vídeos en redes sociales de gran alcance no solo facilita la captación de nuevos usuarios sino que también contribuye a normalizar la violencia y banalizar el terrorismo provocando un efecto de desestabilización gradual de las audiencias.
Además, durante el proceso de edición se busca evadir los mecanismos de moderación de las plataformas, lo que asegura la permanencia de estos contenidos.