22 de mayo 2024 - 10:52hs

El sector de los videojuegos volvió a crecer en España en 2023 según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), que detalla en su anuario un aumento de facturación del 16,3 % respecto a 2022.

Las cifras totales sitúan el mercado español como el tercero más grande de la Unión Europea.

La facturación total asciende a 2.239 millones de euros y las cifras de ventas han aumentado el 24,85 % en ventas físicas y un 10,25 % en digitales, situando a España en cifras sólo por detrás de Alemania y Francia en el marco de la UE.

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A qué se debe el aumento en el sector de videojuegos

Fue decisiva el alza de las ventas de videoconsolas, de las cuales se han vendido alrededor de 270.000 unidades más que el año anterior, ya que las ventas de juegos han descendido en aproximadamente 590.000 unidades.

El anuario también detalla la cantidad de jugadores, que se sitúa en 20,05 millones en España, distribuidos en un 51 % de hombres y un 49 % de mujeres, con un mayor crecimiento del número de jugadores pertenecientes a las franjas de edad de entre los 25 y los 34 años y la comprendida entre los 35 y los 44.

En cuanto a tiempo de consumo, el 71 % de los usuarios (14,2 millones, de los cuales 8,27 millones son mujeres) juega semanalmente a videojuegos, mientras que el 18 % lo hace mensualmente, lo que supone 3,51 millones (1,26 millones de mujeres). Esto significa un incremento de tiempo de juego, que ahora llega a las 7,71 horas semanales de media, superando a Francia (7,4 horas) e Italia (6,5 horas).

Radiografía de los videojuegos en España

Por su parte, y sobre este mismo sector, la 'IV Radiografía del Gaming en España' de la empresa PcComponentes incide en el incremento de mujeres jugadoras de videojuegos, con un 35 % de aumento en el último año entre los jóvenes menores de 25 años.

También valora el sector del videojuego como un espacio al alza como ámbito preferido para desarrollar una carrera profesional entre las nuevas generaciones, con un 34 %, por encima de los deportes (22 %) o las ciencias sociales (18 %).

Por último, destaca que el 91 % de los españoles consume algún tipo de contenido relacionado con los videojuegos, ya sean series, podcasts, streamings o juegos de mesa.

FUENTE: EFE

Temas:

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