De vagabundo a millonario gracias a PlayerUnknown's BattleGrounds

Brendan Greene transformó su idea en uno de los videojuegos más populares del momento

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18 de noviembre de 2017 a las 05:00

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"Ha pasado de ser un vagabundo a un millonario de un día para otro". Así definió el presidente de Bluehole, Changhan Kim, el giro rotundo que tomó la vida de Brendan Greene. Un irlandés de 41 años que creó el exitoso juego PlayerUnknown's BattleGrounds (PUBG), que logró romper el récord histórico de Steam con más 1,3 millones de jugadores en simultáneo, superando en 50 mil a Dota2.

Fue una madrugada de 2014 que le cambió la vida. El entonces presidente de Sony Online, John Smedley, contactó a Green a través de Twitter para ofrecerle un puesto en un proyecto basado en su mod, Battle Royale. Pero finalmente fue en 2016 cuando su creación llegó a concretarse como un juego independiente, luego de que el productor de la compañía surcoreana Bluehole le enviara un mail para ofrecerle realizar un videojuego basado en su concepto.

Según Greene, el hecho de haber llegado a la industria completamente virgen en cuanto al desarrollo de videojuegos le ayuda para poder ser más creativo: "El no conocer las reglas me da la creatividad necesaria", expresó.

PlayerUnknown's BattleGrounds lleva más de 19 millones de copias vendidas y pasó los 2,4 millones de jugadores recurrentes. PUBG consiste en varios jugadores que buscan sobrevivir en una isla. La idea es asesinar a los demás jugadores con armas recogidas del suelo, evitando ser asesinado. El último jugador que queda en pie es el ganador. Para su creador no es necesario tener las mejores armas para vencer en el juego sino "tener picardía en los momentos finales".
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