Con su estudio Platonic Games, Valeria Castro se plantea desde España llegar a las mujeres que, como ella, eran apasionadas por los videojuegos pero no encontraban algo con lo que identificarse
El brasileño que reconstruyó en 3D el rostro de María Magdalena y de san Antonio de Padua hizo lo mismo con el cráneo más antiguo de Uruguay y explica su forma de trabajo
Jane Secker acuñó la idea de alfabetizar en la materia y llegó a Uruguay para hablar sobre sus investigaciones sobre las excepciones y sus límites
Girls in Tech organizó la primera hackaton en el interior con alumnos de siete liceos de Maldonado
El supermercado de Amazon abrió su cuarta sucursal en Estados Unidos y se muestra como un terreno de pruebas para el futuro del supermercadismo; ¿cómo se compra sin cajas, empleados ni dinero?
Se lanzó BrUNO, un juego uruguayo descargable que se adapta a tabletas y que fue realizado para que niños con baja visión y ciegos aprendan matemática de forma divertida
El llamado Entorno Virtual de Aprendizaje ha expandido las clases de más de 191.000 docentes y estudiantes
La mitad de los residuos montevideanos podrían ser reutilizados como compost si se los separase en casa. IMM y Agronomía trabajan para difundir esta práctica
La cámara web se revela como el punto débil de la computadora hogareña; ¿cuál es el riesgo de no tenerla cubierta?