Desarrolladores de Toast It Up.

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El videojuego uruguayo de tostadas Toast it Up es distinguido por Apple

Entró en la categoría "New Games We Love" (Nuevos juegos que amamos) de la tienda de la compañía estadounidense
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25 de noviembre de 2021 a las 13:12

Toast It Up. Así se llama el primer título publicado por Mucho Games, una empresa de videojuegos uruguaya fundada en 2020 que empieza a ser destacada por los gigantes tecnológicos.

El entretenimiento, lanzado el 18 de noviembre, fue destacado por la tienda de aplicaciones de Apple de Latinoamérica y Europa, además de ser distinguida en Estados Unidos en la categoría "New Games We Love" (Nuevos juegos que amamos).

 

Según informó El País y confirmó Cromo con fuentes de la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos (CAVI), se trata de un juego arcade que se juega "a un toque" en la pantalla del celular.

"¡Salta de tostadora en tostadora evitando el calor y evitando que se quemen las tostadas!", señala en su descripción.

"Prueba saltos hábiles para recolectar manteca esparcida dentro del horno y desbloquea muchas skins para tu tostada y la tostadora", agrega en la descripción.

Este estudio está integrado por Fabián Rodríguez, una persona con más de 15 años de experiencia en el sector. Es diseñador, productor e ilustrador, que diseñó el juego Powerful Robot y participó en proyectos para Cartoon Network, Disney y Lucas Art. "Como director de arte y posteriormente como team manager de Trojan Chicken (2010-2019) ha publicado más de 20 títulos en diferentes plataformas", señala en un comunicado la CAVI.

Otro de sus integrantes es Felipe Otamendi. Es desarrollador con más de 10 años de experiencia y más de 20 títulos publicados desde sus inicios como parte de Trojan Chicken hasta su rol como partner en Pomelo Games. Actualmente, como co-founder en Mucho Games, dirige y supervisa todo el desarrollo técnico, asesorando en la construcción de las estrategias para los objetivos delineados.

El tercer integrante es Juan Marcos Migues. Más de 10 títulos publicados desde su rol inicial como Game Designer Jr en Trojan Chicken hasta su actual rol como programador y principal artista en Mucho Games. La CAVI lo define como uno "de los más prolíficos y talentosos desarrolladores de la industria local".

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