"Sims 2", nueva generación del célebre videojuego que permite crear un entorno social y familiar virtual, será lanzado al mercado el 16 de setiembre, anunció el martes en París su creador, el ingeniero informático norteamericano Will Wright, que eligió Francia para este primera presentación mundial.
"Se trata de un juego-probeta para ensayar la verdadera vida y las relaciones humanas", resumió en conferencia de prensa dada en París Will Wright, especialista de los juegos no violentos y sin héroes.
Entre las novedades de esta segunda generación figura la triple dimensión que hace parecer los "Sims" aún más reales. La mortalidad natural de los personajes permite seguirlos en todas las etapas de su vidas. Además existe la posibilidad de desencadenar sueños.
"Al crear con toda la libertad posible los personajes que ha elegido, el jugador puede proyectarse e introducir en el juego elementos personales o sus ambiciones", explicó Will Wright, recordando que hay psicoterapeutas que prescriben este juego a pacientes asociales."El juego es lo que los jugadores hacen de él", dijo, acotando que "necesidades y deseos crean la dramaturgia" del mismo.