Más de 200 mil uruguayos pagan por videojuegos en internet y/o hacen microcompras dentro de ellos, según datos del Perfil del Internauta Uruguayo 2020 que el Grupo Radar adelantó en su cuenta de Twitter.
En general, esas apps son gratuitas, pero dentro de ellas existe la posibilidad de hacer "micropagos" que permiten a los usuarios acceder a niveles más avanzados dentro del entretenimiento, también a accesorios o a nuevos personajes que brindan una nueva forma de experimentarlo.
Los videojuegos más consumidos en Uruguay son los de lógica y agilidad mental, entre los que se destacan los de rompecabezas y el histórico Candy Crush. Otros son los de palabras cruzadas. De hecho, en la tienda de Apple en Uruguay uno de los más descargados es Aplasta Palabras, un juego para relajarse y también para ampliar el conocimiento.
El segundo tipo de videojuego más descargado son los de aventura. El más destacado en este rubro es el Minecraft. En las tiendas de aplicaciones para teléfonos móviles es la app de pago más descargada del país.
En tercer lugar está la categoría de disparos, donde se destaca el juego Battlefront, y le siguen los de roles y deportes.
Esta enorme cantidad de jugadores en Uruguay ha sido impulsado, en parte, por la pandemia. De hecho, los dispositivos más comercializados este año han sido consolas de videojuegos, que aumentaron sus ventas como nunca antes lo habían hecho en el país.
Pero, además, para el presidente de la Asociación Uruguaya de E-Sports, Ignacio Martínez, se da otro fenómeno: "Considero que está lleno de 'gamers' que no se dan cuenta que lo son, y es lo bueno de estos juegos, principalmente en teléfonos".
Según su punto de vista, el celular "hizo gamer a muchas personas que encontraron una forma de matar el tiempo muerto del bus, de esperas en colas y demás".
La alta penetración de smartphones en la población uruguaya y la buena conectividad móvil de los operadores ha permitido este desarrollo, considera.
"Básicamente no existen los celulares con 3G, son todos LTE. Además, tenemos el 5G a la vuelta da la esquina, y una conexión a internet bastante buena con respecto a la región", concluye.
Laia Barboza, directiva de la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos, cree que "el uruguayo tiene el comportamiento de consumidor global, está al tanto de las tendencias globales de juegos y paga por sus productos".
Además, considera que cada vez "hay menos interés por la piratería". "Los videojuegos como servicio terminan sumando más beneficios que piratear", explica.
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