La uruguaya Laia Barboza fue destacada por la revista especializada Games Industry como los 100 creadores que están cambiando el mundo de los videojuegos.
"We want to see LATAM's video games and studios showcased in the main industry shows in the future, and be known by everyone in the world"
— GamesIndustry (@GIBiz) December 15, 2020
A vital part of so many initiatives in LATAM, @Laiabee is one of the industry's Game Changershttps://t.co/7iD5IX14w8
El informe señala que la cofundadora de Pincer Games dedica gran parte su tiempo en promover la industria en Uruguay.
Le destacan que ha sido una parte clave de Girls in Tech Uruguay desde 2015, una actividad que promueve la participación de las mujeres en la tecnología y además su rol como directiva de la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos desde 2016.
Barboza es, al mismo tiempo, coordinadora de la Federación de Videojuegos de Latinoamérica y lidera una de las sedes de la Global Game Jam, un evento anual que promueve la realización de creaciones en solo 48 horas.
Desde su lugar, ha asumido un rol en la cumbre de desarrolladores Level Uy y asesoró a crear 110 becas para que latinoamericanos puedan acudir a la Game Developer Conference (GDC), el evento de desarrolladores más importante del mundo que se realiza en San Francisco, Estados Unidos.
La idea de este informe es destacar a un centenar de personas "que progresan en áreas vitales como la diversidad, la accesibilidad, la caridad, la salud mental, la política progresista, el impulso de los mercados emergentes, la unión de comunidades y más: personas cuyas historias pueden mostrarnos cómo esta industria puede ser ese lugar mejor y más inclusivo".
En diálogo con Cromo, Barboza manifestó su alegría por ver la noticia. "En general todas las personas que nos encontramos colaborando en la industria de alguna manera es parte de nuestras vidas y es raro pararse de afuera y ver que le pongan un título".
"Sin duda poder poner a Uruguay en el mapa es siempre algo que me da mucha satisfacción, sobre todo para dar visibilidad a todas las cosas que pasan en nuestro país en una industria tan importante y relevante como la de los videojuegos. A veces uno está metido en la rosca de hacer cosas, y este tipo eventos son una instancia sana para mirarlo de afuera y replantear objetivos", declaró.
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