El Plan Ceibal realiza esta semana la octava edición de la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos. El evento reúne a miles de estudiantes y docentes de todos los departamentos de Uruguay, con el fin de participar en diferentes instancias de evaluación e intercambio entre los pares. Las categorías de este año son: Robótica, Programación, Minecraft Education, Placas Programables, FIRST LEGO League Challenge y FIRST LEGO League Explore.
Debido a la emergencia sanitaria por covid-19, la olimpíada se realiza de forma remota en todo el país y es transmitida por los medios de difusión (olimpiada.ceibal.edu.uy). La ceremonia de premiación que se llevará a cabo este viernes también se va a poder seguir en vivo por la página.
El organismo realiza este evento desde 2014, con el fin de fomentar el uso de tecnología y el desarrollo de competencias a nivel computacional para estudiantes de Primaria y Secundaria, donde deberán presentar sus trabajos y realizar proyectos innovadores.
El objetivo principal es la implementación de nuevas tecnologías gracias a la metodología de aprendizaje utilizada en los diferentes proyectos, además de promover y compartir los trabajos de todos los estudiantes para potenciar sus conocimientos, aprendiendo de sí mismos y de los demás.
La educación STEAM combina ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática. Es una forma de aprender programación y robótica en la practica, y está disponible para los grupos de Educación Primaria y Educación Media de ANEP, a través de Laboratorios Digitales de Plan Ceibal.
Los estudiantes utilizan la lógica de las ciencias de la computación para crear proyectos vinculados a la vida real gracias a diferentes herramientas digitales (computadoras, tablets, placas programables, kits de robótica, sensores fisicoquímicos, impresoras 3D o drones), software y otros materiales.
La Olimpíada tiene diferentes etapas clasificatorias en torno a la temática central de cada edición. Este evento del Plan Ceibal es el mayor encuentro de programación y robótica educativa en el Uruguay para que los estudiantes de instituciones privadas y públicas logren desarrollar proyectos innovadores cada año.
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