16 de julio de 2017 5:00 hs

Problemas con el príncipe

En algunos casos no se logra parar a un príncipe si se usa contra él una descarga, un mago eléctrico o un tronco. Además, el príncipe a veces amaga a ir por el lado incorrecto si hay una torre tirada con cartas del rival.

Sabuesos y verdugos

Cuando un sabueso defiende al verdugo y lo debilita con su último hit, los sabuesos de lava pequeños aparecen todos con un hilo de vida.

Montapuercos

Si el rival tira un montapuercos y el jugador posee su defensa lista (cañón u otra construcción), el montapuercos hace un amague de ir hacia ella, pero al final acude directamente a la torre.

Chispitas

Al estar cargada la carta y a punto de disparar, si se pone una nueva carta, el objetivo cambia y no computa ese disparo y vuelve a estar cargada.

Ariete

El ariete de batalla (dos bárbaros con un gran tronco) puede empujar a una tropa que está en el puente a su propia torre.
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