Problemas con el príncipe
En algunos casos no se logra parar a un príncipe si se usa contra él una descarga, un mago eléctrico o un tronco. Además, el príncipe a veces amaga a ir por el lado incorrecto si hay una torre tirada con cartas del rival.
Sabuesos y verdugos
Cuando un sabueso defiende al verdugo y lo debilita con su último hit, los sabuesos de lava pequeños aparecen todos con un hilo de vida.
Montapuercos
Si el rival tira un montapuercos y el jugador posee su defensa lista (cañón u otra construcción), el montapuercos hace un amague de ir hacia ella, pero al final acude directamente a la torre.
Chispitas
Al estar cargada la carta y a punto de disparar, si se pone una nueva carta, el objetivo cambia y no computa ese disparo y vuelve a estar cargada.
Ariete
El ariete de batalla (dos bárbaros con un gran tronco) puede empujar a una tropa que está en el puente a su propia torre.