No hubo necesidad de sentarse a estudiar lenguajes de programación ni de instalar programas complejos. Bastó con imaginar una trivia sobre Artigas, escribir unas pocas líneas y dejar que la inteligencia artificial de Google hiciera el resto. En cuestión de segundos, apareció el juego: con colores, respuestas interactivas y hasta mensajes finales personalizados según el puntaje.
Qué es Gemini y cómo funciona
Gemini es el sistema de inteligencia artificial desarrollado por Google, sucesor de Bard, que permite generar texto, código, imágenes y contenido interactivo.
El modelo 2.5 Pro Experimental, disponible en la plataforma, está optimizado para realizar tareas complejas con mayor precisión. Cuenta con una capacidad de procesamiento y comprensión de información diversa, incluyendo texto, audio, imágenes y video. Posee una ventana de contexto ampliada para el manejo de grandes volúmenes de datos, como ningún otro modelo de IA.
Desde la interfaz llamada Canvas, el usuario puede dialogar con la IA y ver cómo se genera el contenido en tiempo real.
Crear trivias sin programar
Uno de los usos más accesibles de Gemini es la creación de juegos tipo trivia a partir de pedidos redactados en lenguaje natural.
No se necesita saber código ni tener conocimientos técnicos. El sistema traduce las instrucciones a HTML, CSS y JavaScript automáticamente.
El usuario puede luego visualizar el contenido, pedir correcciones o compartir el archivo sin salir de la plataforma.
Paso a paso: cómo hacer una trivia en Gemini
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Ingresar a Gemini y seleccionar el modo Canvas.
Elegir el modelo 2.5 Pro Experimental para tareas complejas.
Escribir el pedido en lenguaje natural. Ejemplo:
"Creá una trivia animada con preguntas y respuestas. Si la respuesta es correcta, marcala en verde y sumá un punto. Si es incorrecta, pintala en rojo y no sumes."
Pedir además condiciones finales, como:
"Si tiene más de 4 respuestas correctas, decí que lo hizo bien. Si tiene menos, que debe estudiar más. Y si acierta 8, que sabe mucho sobre el tema."
Revisar el código generado y hacer clic en “Vista previa” para comprobar el funcionamiento.
Pedir correcciones, si las hay, escribiendo en lenguaje natural.
Compartir el resultado mediante el botón integrado de la plataforma.
Un caso de prueba: Artigas en 8 preguntas
La primera prueba se realizó con el modelo Flash 2.0, que generó un test simple con preguntas de opción múltiple sobre José Artigas.
Ese contenido luego se usó como base en una conversación nueva con el modelo 2.5 Pro Experimental.
El pedido fue crear una trivia con respuestas animadas, puntajes, colores y mensajes finales según desempeño.
El código entregado funcionó desde el primer intento. Las respuestas correctas se marcan en verde y suman un punto.
Las respuestas erróneas se pintan de rojo. Al final, el juego da un mensaje que varía según la cantidad de aciertos.
Todo puede visualizarse, editarse o compartirse con otros usuarios directamente desde Gemini.
El resultado está disponible para consulta en el siguiente enlace: ver la trivia sobre Artigas creada con IA