Uruguay llega por primera vez con delegación propia a la Gamescom de Alemania, que se realiza del 26 al 28 de agosto. Son 12 estudios que van a mostrar videojuegos, propiedades intelectuales nuevas y tecnología, con la búsqueda concreta de publishers, inversión y financiamiento.
La delegación la integran ABYA, Great Oak Games, Hipocampo Game Studio, Luminara Game Studio, Magic Wonders, Pi0h1, Pomelo Games, Rubber Duck Games, Sarnayer Studio, 70-200 Games, Mad Grove y Studio Pathos.
ABYA va con su experiencia en cloud gaming, la tecnología que permite jugar títulos ejecutados en servidores remotos sin necesidad de una consola o una PC potente del lado del usuario.
Pomelo Games, uno de los estudios uruguayos más consolidados a nivel internacional, presenta Outlanders 2. Es el caso con recorrido más largo de la delegación: sus títulos superaron los 10 millones de descargas.
Otros tres proyectos llegan en desarrollo y buscando publicación, fondos y expansión internacional: Angler's Lake, de Great Oak Games; Pegote, de Hipocampo Game Studio; y Fading Luna, de Luminara Game Studio.
Completan la lista Magic Wonders, enfocado en experiencias que combinan videojuegos, inteligencia artificial y entretenimiento conectado; Pi0h1, con Heat Division: Rescue Team; y Rubber Duck Games, con Project DTD.
Sarnayer Studio lleva Dying Breed, un RTS —estrategia en tiempo real, donde las decisiones se toman sobre la marcha y no por turnos—. 70-200 Games muestra Wordtris y Studio Pathos, The Death Night Show.
En conjunto, la oferta va del cloud gaming y el entretenimiento conectado a los juegos de estrategia, los títulos narrativos, los puzzles y las experiencias indie.
Un stand de negocios y una industria que se apoya en casos previos
La delegación viaja coordinada por Uruguay XXI junto a la Cámara Uruguaya de Videojuegos (CAVI) y la Agencia del Cine y el Audiovisual del Uruguay (ACAU), con el apoyo de la Cámara de Comercio Uruguayo-Alemana.
El país va a tener un stand en el área de negocios, pensado como plataforma para mostrar desarrollos locales y como espacio de reuniones agendadas. Ahí se cruzan publishers, inversores, plataformas y estudios internacionales con las empresas uruguayas.
“La plataforma online Uruguay Video Games, donde reunimos a los estudios de videojuegos de nuestro país y los juegos que el sector está desarrollando, nos permite generar oportunidades incluso para quienes no pueden viajar y mostrar el nivel de la industria local”, señaló Omaira Rodríguez, especialista en Industrias Creativas de Uruguay XXI.
El desembarco se apoya en antecedentes concretos: Kingdom Rush, de Ironhide Game Studio, con más de 44 millones de descargas, y los títulos de Pomelo Games. A eso se suma que CAVI cumple una década desde su fundación.
Hasta ahora, la presencia uruguaya en el circuito internacional se sostenía en Gamescom Latam, en São Paulo, y en la Game Developers Conference, en San Francisco. La edición alemana amplía ese mapa.